21/6/17

Yu-Track: App para saber cuando tus seres queridos llegan bien a su destino.



Yu-Track: App para saber cuando tus seres queridos llegan bien a su destino.

La app, que es gratuita y está disponible en IOS y Android, te notifica cuando un contacto ha pasado por una ubicación de tu interés

terra.cl

Hoy en día las principales preocupaciones son la seguridad en tu núcleo familiar y en la empresa. Es por esto que un grupo de emprendedores crearon un novedoso sistema que te avisa cada vez que alguien llega a su destino.

 La app, que es gratuita y está disponible en IOS y Android, te notifica cuando un contacto ha pasado por una ubicación de tu interés, por lo tanto, sólo tienes que crear un punto en el mapa, compartirlo con tus contactos y comenzar a recibir notificaciones en tiempo real. Esto obviamente con el consentimiento de la otra persona.

Yu-Track se divide en dos alternativas. La primera es para la familia, donde su principal enfoque es destinado a todas las mamás, papás, hijos o cualquier persona que quiera monitorear la llegada de un ser querido. De hecho, la aplicación es muy sencilla de usar, solo debes buscar las direcciones en el mapa y agregar contactos para monitorearlos.

"Por ejemplo, si quiero saber si mis hijos llegaron al colegio, la aplicación te mandará una alerta en cuanto haya llegado al destino. La idea no es estar siguiéndolo invasivamente con el GPS como otras aplicaciones, sino que puedas saber cuándo llegan a los puntos. De hecho, es una gran alternativa para las familias que trabajan y su hijo llega siempre a un horario definido, porque te permite tener un control para estar tranquilo y sin tener que llamar por teléfono o WhatsApp, entendiendo que llegó sin novedades” Asegura Nicholas Lakl, creador de la aplicación.

La segunda alternativa está 100% enfocada al área empresarial, donde funciona como una herramienta de gestión para personal en terreno, la cual utiliza el GPS del SmartPhone del trabajador, para obtener su ubicación en tiempo real. Esto no sirve para perseguir a las personas, sino que avisa cuando alguien esté en un punto de referencia preestablecido. Su funcionamiento es igual que la versión Family, pero con soluciones para empresas.

“La aplicación Mobile detecta en forma automática la visita del trabajador a una ubicación asignada (sin necesidad ingresar manualmente las acciones), registrando el tiempo de permanencia y funcionando como reloj de asistencia” comenta Lakl.

Nicholas asegura que "el sistema es automático y rápido, además de tener una interfaz amigable y legible para todos los usuarios, lo que lo posiciona como una opción económica y de mucha utilidad para las empresas que tienen trabajadores en terreno”.

Además, la app cuenta con una versión web, que muestra de forma gráfica, los movimientos realizados por los trabajadores en terreno, a través de un sistema de reportería y un panel de control para supervisar y ordenar estas operaciones.

Si quieres probar la versión familia, que es gratuita, o talvez necesitas cotizar la versión enfocada como solución a la empresa, puedes revisar su página web en www.yu-track.com

20/6/17

¿Cuánto cuesta hacer una app?



¿Cuánto cuesta hacer una app?

movilzona.es

Llega un momento en la vida de todo desarrollador de aplicaciones que debe empezar a hacer cuentas y saber cuántas cifras le puede suponer llevar a buen puerto su proyecto. Por fortuna, tanto en Android como en iOS existe una aplicación bastante útil que permite a estos profesionales saber cuánto cuesta hacer una app de forma clara y sencilla.

Estimapp es una aplicación multiplataforma que actúa de forma independiente para facilitar la información relativa a lo que cuesta hacer una app. De esta forma esta aplicación se convierte en un “mantra”, una guía capaz de ilustrar y ayudar a los desarrolladores en el profundo y complejo bosque del desarrollo de aplicaciones para iOS y Android.

¿Cuánto cuesta hacer una aplicación? La mayoría de los freelancers y emprendedores hacen estimaciones sobre una base diaria. Los clientes siempre están interesados ​​en las cifras de un determinado proyecto y las quieren lo antes posible. Es por ello que aplicaciones gratuitas como Estimapp permiten construir una aplicación en forma de prueba y producir una estimación rápida sobre la marcha, además de compartirla con el cliente o un socio comercial.

La aplicación, mediante el framework Ionic permite crear aplicaciones de escritorio para iOS y Android utilizando la misma base de código. Los propios usuarios de la aplicación afirman que se trata de un software de guía que les ha salvado la vida en numerosas ocasiones. De hecho en multitud de casos su uso se convirtió en acuerdos cerrados.

La aplicación se encuentra disponible para su descarga de forma gratuita, tanto para iOS como Android. Lamentablemente la misma solo se encuentra en inglés, aunque dado su uso no será un gran problema a la hora de tratar de saber cuánto cuesta hacer una app.


¿Cómo se desarrolla una app?

Si te estás iniciando en el mundo del desarrollo de apps, además de saber cuánto cuesta hacer una aplicación, deberás tener claro los procesos a seguir para llevar tu proyecto a buen puerto.

Desde las herramientas básicas para poder iniciar el desarrollo de aplicaciones hasta los consejos, trucos y habilidades necesarias para poder crear tu primer programa en el software de Google. En MovilZona hemos creado un completo listado de tutoriales con todo el material necesario para que cualquiera que esté interesado en el desarrollo en Android, tanto expertos como principiantes, tenga una guía rápida, nutrida y completa de tutoriales a su disposición sobre la materia.

16/6/17

Sherpa, la app que convierte a Instagram en tu guía de viajes



Sherpa, la app que convierte a Instagram en tu guía de viajes

Esta app utiliza las fotografías publicadas en Instagram para inspirar a las personas a conocer el mundo

elcomercio.pe

Existen diversos espacios virtuales y redes sociales para encontrar la inspiración a un viaje. Pinterest, Google Destinations, Blogs de viajes y demás se han convertido en sitios que brindan información sobre un lugar específico con atractivos turísticos. Eso mismo, pensaron los desarrolladores de la aplicación Sherpa, lanzada hace poco. Esta app tiene como novedad acogerse a Instagram para recomendar sitios de interés a sus usuarios.

El cofundador y CEO de Sherpa Paul Aaron contó detalles de la idea: “Sherpa nació cuando mi agencia digital de diseño fue contratada por un importante sitio de reseñas de viajes. Empecé a investigar y descubrí que el sistema de reseñas creaba una experiencia incómoda, difícil y propensa al fraude”.

"La idea para Sherpa era usar las fotos que las personas comparten diariamente en Instagram y crear un plan de viajes auténtico, emocionante y fácil de compartir con otros”, dijo Aaron según señala el portal Techcrunch.

Este emprendimiento sigue en fase de prueba, pero ya trabaja con más de dos mil fotógrafos profesionales, a quienes sus creadores llaman "microinfluencers", dispersados alrededor de 90 países. Esto incluye nombres como Andrew Kearns, Roman Koenigshofer, Marianne Hope, Sean Byrne, Kirsten Alana, Patrick Florian y Lukas Elias Winkler, entre otros.

Sherpa toma el contenido de Instagram y lo convierte en una variedad de guías para distintos tipos de viajeros, desde mochileros hasta los que prefieren turismo de lujo. En el lanzamiento, más de 500.000 fotos fueron etiquetadas geográficamente y fueron organizadas en 15.000 guías de viajes presentadas en la app como álbumes.

Usar Sherpa es bastante sencillo. Se tiene que ingresar un correo electrónico, conectarlo con Instagram y detallar el lugar de donde se procede. También brinda la opción de indicarle a la app dónde estuvo de viaje y permitirle organizarle las fotos según los lugares visitados.

Después de eso se podrá navegar por las guías de viaje de dos formas: Indicando el destino que te interesa en la caja de búsqueda, o desplazarse por los "lugares de moda", seleccionados por los curadores de las imágenes. Usando contenido de Wikipedia se podrá tener información básica del lugar.

Sherpa tiene como objetivo ayudar a los viajeros a inspirarse y seleccionar su próximo viaje mediante imágenes.

14/6/17

Arranca la E3, el cuadrilátero que enfrenta a los gigantes de los videojuegos



Arranca la E3, el cuadrilátero que enfrenta a los gigantes de los videojuegos

La E3 reúne a las casas más importantes en la industria de los videojuegos. Nintendo, Sony y Microsoft lanzarán los anzuelos para seducir a las billeteras de los fiebres de la cultura del gaming


nacion.com

La E3 enfrenta a los pesos pesados de los videojuegos [side_to_side]

Esta semana comienza una nueva Electronic Entertainment Expo (mejor conocida como la E3), la convención más grande de la industria del entretenimiento electrónico.

Esta muestra sirve de escenario para que los pesos pesados de los videojuegos arrojen sus anzuelos para cautivar la billetera de los gamers .

La exposición también es un espacio para que la prensa y los fans –que estén dispuestos a desembolsar buen dinero– puedan probar las versiones alfa de estos títulos antes de su estreno.

Desde su creación en 1995, a la E3 se la ha comparado con un cuadrilátero en el que se enfrentan las casas más grandes de la industria. Este baile de tres empieza este domingo en el Staples Center en los Ángeles.

A un lado está Sony, la casa que ostenta el título de la consola más vendida PlayStation 4; en una esquina está Microsoft y su nuevo gallo de pelea– conocido como Scorpio– con el que planea olvidar las penas que le dejaron las pésimas ventas de el Xbox One. Pero cuidado con Nintendo que alista a su pequeño y versátil guerrero japonés, el Switch. Desde la tribuna, pasando casi desapercibida, están los desarrolladores de PC que suelen mostrar poco en este reunión.

La E3 también es vitrina para los estudios desarrolladores ( third party vendors ) muestren lo suyo mercado; Ubisoft (Assassin’s Creed FarCry ), Bethesda ( Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4 ) y Electronic Arts ( FIFA, Star Wars: Battlefront ) enseñarán lo nuevo de sus proyectos.

Una buena presentación en la E3 puede despegar a un videojuego o a una consola hasta la cima del mercado, pero una terrible exhibición en Los Angeles tiene la capacidad para sepultar cualquier proyecto.

Por ejemplo, la exposición en la E3 del 2013 contribuyó a las catastróficas ventas de la Xbox One de Microsoft. El encargado de presentar este proyecto era Don Mattrick, expresidente de entretenimiento de Microsoft.

Mattrick enseñó un aparato tenía que estar conectado a Internet para funcionar, además no les permitía a los jugadores intercambiar videojuegos; esto, sumado a la escasa cantidad de títulos exclusivos, fueron los factores que hicieron que Microsoft cediera terreno ante su gran rival, Sony.

Los japoneses reventaron las expectativas al presentar el PlayStation 4, a un precio accesible, con exclusivas y sin tantas restricciones la Xbox.

Basta con revisar el desglose de ventas para determinar lo catastrófico que fue la exhibición del 2013 para la Xbox One, que a la fecha ha vendido 25 millones de copias muy por debajo a las 85 millones que vendió su antecesora Xbox 360.

Desde esa E3, la PlayStation 4 se ha mantenido en la cima de esta generación al lograr vender más de 60 millones de unidades alrededor del mundo. Han pasado cuatro desde aquella presentación y esta tarde Microsoft quiere volver a la carga.


Microsoft

Todos los reflectores van a estar sobre el Scorpio, la consola con la que Microsoft planea robarle millas al reinado de Sony.

Scorpio es una consola Xbox One mejorada, al punto que se puede comparar con una computadora de alta gama, pues cuenta con la capacidad de proyectar una resolución de 4k a 60 cuadros por segundo.

El usuario tendrá la posibilidad de utilizar los videojuegos del Xbox One y del Xbox 360, los detalles gráficos de estos títulos se verán beneficiados por la potencias gráfica de Scorpio.

En palabras de la compañía estadounidense, este lanzamiento marcará un hito en la industria del entretenimiento electrónico al ser "la consola más potente jamás creada", bajo esa premisa Microsoft prepara su conferencia que se efectuará este domingo 3 p. m .


Sony

Los distribuidores de la PlayStation 4 pueden darse el lujo de jugar sobre seguro y presentar el resto de sus videojuegos exclusivos, los cuales adelantaron exposición anterior del año anterior.

El título más anticipado es God of War 4 , que retomará las épicas y sangrientas aventuras de Kratos, también es probable que muestren algo del marsupial Crash Bandicoot , que saldrá a la venta a finales de junio.

Se ha rumorado a lo largo del mes que el estudio Fromsoftware ( Dark Souls ) planea anunciar la secuela del popular videojuego Bloodborne durante la conferencia de Sony que arrancará el lunes a las 5 p. m.

Se espera, además, que Sony refuerce el catálogo de su dispositivo de realidad virtual, el PlayStation VR.

Este casco se estrenó en octubre del año anterior s ha sido recibido con escepticismo por parte de los consumidores, quizá en este E3 pueda consolidarse en el corazón de los gamers .


Nintendo


La compañía japonesa viene de estrenar una consola en marzo y desde entonces el Nintendo Switch ha sido un éxito al lograr vender más de cinco millones de unidades en su primeros meses.

Los orientales van a presentar su material por medio del Nintendo Direct, un video que se transmitirá el martes a las 7 a.m. Posteriormente, los desarrolladores probarán estos nuevos títulos en un segmento conocido como The Treehouse .

Se espera que Nintendo presente más videojuegos exclusivos para el Nintendo Switch, también va a mostrar los primeros demos de Super Mario Odyssey , que saldrá a la venta en diciembre, y la anticipada secuela de Splatoon , que saldrá en julio.

Se ha rumorado que Nintendo bien podría resucitar una de sus viejas franquicias, Metroid (videojuego de disparos) y F Zero (de carreras).


Electronic Arts


Los desarrolladores de videojuegos probablemente muestren lo nuevo de los simuladores de deportes; FIFA 18, Madden 18, NHL 18 y NBA 18 . Esta misma casa desarrolla los videojuegos de disparos Battlefield 1–ambientado en la Primera Guerra Mundial– y Star Wars Battlefront II . Estos son los títulos que están confirmados.

Los creadores del último Doom y los videojuegos la saga de Elder Scrolls , Dishonored junto a Prey probablemente se enfoquen en la versión del título Fallout para realidad virtual.

Existe la posibilidad que Bethesda muestre la versión la versión del videojuego de aventuras, Skyrim para el Nintendo Switch y los más optimistas guardan un espacio en la biblioteca para el siguiente Elder Scrolls , ojalá se les cumpla. Bethesda realizará su gala el domingo a las 10 p. m.


Ubisoft


La compañía francesa de videojuegos apostará en la quinta entrega de la franquicia Far Cry y el próximo título de la saga de Assassin’s Creed , el cual se desarrollaría en el antiguo Egipto. Los galos mostrarán su videojuegos el lunes a las 2:00 p. m.


PC Gaming Show


Este espacio dedicado a los juegos para la computadora existe desde hace tres años y esta es la primera vez que contará con la participación de Intel. Es probable que se muestre nuevos Hardware, como tarjetas de video o procesadores, entre los que destaca la nueva pieza Core i9.

También se le dará espacio para juegos estrategia exclusivos para la computadora como por ejemplo Civilizations y Defense of The Ancients .

Este espacio le da oportunidad a algunos desarrolladores independientes de m

13/6/17

Este gadget permite cargar tu móvil a distancia y sin cables mientras lo utilizas



Este gadget permite cargar tu móvil a distancia y sin cables mientras lo utilizas

elpais.com

La carga inalámbrica es un sistema que lleva ya varios años ya asentado en el mercado, la mayoría de móviles de gama alta y media cuentan con este tipo de carga y con accesorios que cargan el móvil sin conectar ningún cable. Aunque el denominador común de esta tecnología es que necesitamos reposar el teléfono sobre el cargador inalámbrico para que la recarga se produzca. Hoy nos hemos fijado en un nuevo gadget, un cargador que permite cargar la batería del móvil a distancia, sin necesidad de posar el móvil en ningún lugar, mientras utilizamos normalmente el móvil, que nos recuerda a otra tecnología rumoreada para el iPhone. Vamos a ver cómo funciona este interesante cargador que ahora está en plena campaña de financiación de Indiegogo.


The MotherBox, el cargador de móvil a distancia

Esta campaña de Indiegogo nos da a conocer un cargador de lo más atractivo, porque por primera vez, al menos como aseguran sus creadores, nos permitirá cargar el móvil a distancia mientras lo utilizamos normalmente. Esto es algo que hasta ahora podemos hacer con un cable de por medio, pero imposible de forma inalámbrica. Literalmente la energía viaja por ondas que llegan hasta nuestro teléfono y lo cargan gracias a un adaptador que colocamos en él.

Algunos casos prácticos sobre cómo funciona esta tecnología es que nos permite estar sentados tranquilamente en el sofá utilizando normalmente el móvil mientras se carga sin cables, con este cargador que se encuentra, por poner un ejemplo, en la mesilla de al lado del sofá. También podemos llevarlo metido en una mochila y disfrutar del móvil normalmente mientras este se carga de forma inalámbrica mientras el cargador se encuentra guardado en la mochila.

Aunque parezca sencillamente magia o ciencia ficción, este nuevo cargador ya es una realidad, y necesita 25.000 dólares para que el proyecto salga adelante, de los que ya ha conseguido 11.300 dólares, cuando queda todavía un mes de campaña por delante. Este cargador Motherbox cuenta con dos modelos, uno de grandes dimensiones que cuesta unos 80 euros, y que incluye un receptor para el móvil y un cable USB. Y el modelo Motherbox Mini que por sus reducidas dimensiones es ideal para utilizarlo en cualquier lugar, pudiendo guardarlo en una mochila o bolsa, este último modelo tiene un precio de unos 90 euros. En ambos casos y una vez que la campaña haya salido adelante, se espera que las primera unidades se envíen a partir del próximo mes de septiembre.

9/6/17

El gadget que combate el insomnio: Así transforma Muzo los ruidos no deseados en sonidos armoniosos



El gadget que combate el insomnio: Así transforma Muzo los ruidos no deseados en sonidos armoniosos

invdes.com.mx

El gadget Muzo consigue captar los ruidos procedentes del exterior y transformarlos en sonidos propios. Así consigue aislar una habitación del ruido externo.

Muzo se presenta como la solución para aquellas personas a las que cualquier ruido los desvela o los distrae de su quehacer.

Este gadget utiliza la tecnología anti-vibración para superficies lisas y según promete aísla las ondas sonoras no deseadas de las inmediaciones.

Muzo capta los sonidos intrusivos y los transforma en sonidos tranquilos a través de la tecnología Billionsound.

De pequeñas dimensiones este aparato se encuentra en fase de producción. Según la plataforma indiegogo.com ha conseguido en menos de un año los apoyos necesarios para salir adelante.

8/6/17

Apple desafía al mercado con su gadget de audio HomePod



Apple desafía al mercado con su gadget de audio HomePod

El nuevo chiche de Apple se llama “HomePod”, un altavoz inalámbrico que “ofrece una increíble calidad de audio” y que es capaz de detectar su ubicación en una habitación y ajustar, de manera automática, el audio.

itseller.cl

Tal y como ha explicado Apple durante la jornada inaugural de su Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) que se celebra estos días en San José (California), HomePod ha sido diseñado para su uso a través de suscripción a Apple Music “con el que los usuarios podrán acceder a más de 40 millones de canciones”.

HomePod cuenta con “un gran woofer” que ha sido diseñado por Apple, y llegará a las tiendas de Australia, Reino Unido y Estados Unidos en diciembre. En España habrá que esperar hasta 2018.

“Apple reinventó la forma de escuchar música con el iPod y, ahora, con HomePod reinventaremos la manera en que disfrutamos la música inalámbrica en nuestras casas”, ha destacado Philip Schiller, vicepresidente senior de marketing a nivel global. “HomePod ofrece una poderosa tecnología de altavoz, la inteligencia de Siri y acceso inalámbrico a toda la biblioteca de música de Apple en un dispositivo que mide menos de 7 pulgadas de altura”. Una de sus principales características es que se puede trasladar por toda la casa “sin distorsiones” lo que le permite ser “un asistente muy útil” para las casas.

El altavoz dispone de seis micrófonos “con lo que los usuarios pueden interactuar con él desde el otro lado de la habitación incluso cuando la música está sonando”. Además, Siri “tiene la capacidad” de conocer las preferencias “entre cientos de géneros” y “los estados de ánimo” a través de “decenas de miles de listas de reproducción. “HomePod, Apple Music y Siri ofrecen la mejor experiencia musical en el hogar sin publicidad”.

HomePod cuenta con un procesador A8 y en su desarrollo se han primado aspectos como la seguridad y la privacidad.

7/6/17

App, un perchero digital



App, un perchero digital

eluniverso.com

Hace algunos años, los emprendedores o comerciantes se preocupaban por llegar a las computadoras de sus potenciales clientes para vender su producto o marca, principalmente a través de avisos o publicidades, en su mayoría invasivas.

“Ahora te preocupas en llegar a las manos de esas personas... a través de las aplicaciones móviles (App)”, explica Paúl García, jefe de Desarrollo e Implementación de Aplicaciones Móviles de Lab2Design, empresa dedicada al desarrollo tecnológico desde hace ocho años.

Estas aplicaciones se han convertido en la herramienta digital perfecta a la hora de aplicar el marketing directo, con lo que las empresas, comerciantes e incluso microempresarios o emprededores han encontrado el modo de aumentar sus ventas, y la utilidad de estas App parece no tener límite.

“En el Ecuador hay 4.6 millones de personas que tienen smartphone contratado con internet fijo, hay un mercado cautivo ahí por explotar”, asegura García.

Para el comerciante, agrega, es importante que se pueda comunicar directamente con el cliente, que pueden ser 500 personas, mil, 10 mil, 100 mil, de acuerdo a la cantidad de descargas de la App; también que estos usuarios sepan qué tipo de productos ofrece, como llegar a él, y pueda contactarse con ellos directamente, darles a conocer sus promociones, últimos modelos, etc., a través de notificaciones.

“Lo ideal sería que captes a ese cliente y ese cliente tenga como contactarse contigo directamente”, recalca Jaime Torres, especialista en Marketing Digital e Inversión Digital, de Lab2Design. Uno de los inconvenientes sería el costo de crear una App, no obstante, García explicó que uno de sus productos se enfocado en abaratar esos precios.

6/6/17

Apple cambia completamente la interfaz de su App Store #WWDC17



Apple cambia completamente la interfaz de su App Store #WWDC17

La App Store se hace un cambio de rostro, para lograr una experiencia más fluida y funcional.


wayerless.com

Apple sigue presentando sus novedades dentro de su WWDC17. Ya tuvimos oportunidad de conocer algunos de los cambios que veremos con iOS 11, y junto con ello vino la revelación de un completo cambio de imagen para su App Store.

Se agrega una nueva pestaña de Today, con un llamativo diseño de tarjetas, que enmarcan las novedades de la App Store.

Se integra además una pestaña de juegos, completamente separada de la de Apps, con una distribución de información vertical más fluida, con videos de reproducción automática para mostrar los juegos.

Ahora, similar a Apple Music o Apple News, la App Store contará con una sección de contenido editorializado, con una selección para App del día y juego del día.

Además se mejoró la interfaz del sistema de evaluaciones a juegos y aplicaciones, habilitando de paso un distintivo para recomendaciones seleccionados por los editores de la App Store, aunque no se habló mucho sobre cómo funcionará eso.

Como datos adicionales, la gente de Apple reveló que hasta la fecha se han descargado 180 mil millones de aplicaciones desde su plataforma, con 500 millones de usuarios visitando semanalmente esta App Store, generando ingresos hasta por USD $70 mil millones a sus desarrolladores.

Parece que este cambio refuerza los rumores de una nueva interfaz para Apple Music.

4/6/17

La fábrica de robots, gratis como App de la Semana



La fábrica de robots, gratis como App de la Semana

tabletzona.es

El viernes llega con buenas noticias para los usuarios de iPad que tengan niños en casa, especialmente con las vacaciones tan cerca, porque la App de la Semana en la App Store está dirigida especialmente a ellos (aunque a cualquiera le puede entretener trastear un rato con ella, independientemente de su edad): os presentamos La fábrica de robots.


Uno de los juegos para niños más populares de Tinybop


Justo os recordábamos esta semana que si tenéis un iPad y niños en casa, os vendría bien estar pendientes todos los viernes de la App de la Semana en la App Store, porque nos va a dar ocasión con bastante freuencia de ampliar nuestra colección de juegos para los más pequeños, con títulos premium y sin tener que pagar un céntimo, y no hemos tenido que esperar para mucho para demostrároslo.

Efectivamente, el título escogido esta semana por Apple es uno de Tinybop, uno de los desarrolladores especializados en aplicaciones infantiles más prolíficos y mejor valorados de la App Store. Además, de entre todo su catálogo, el juego que ha seleccionado es probablemente el más popular de todos ellos y no nos extrañaría que incluso si no prestáis mucha atención normalmente a este tipo de apps su nombre os suene: La fábrica de robots.


La fábrica de robots: una introducción a la tecnología y una invitación a la creatividad


Los juegos de Tinybop tienen siempre un tono educativo bastante claro, y es algo que se puede apreciar claramente simplemente echando un vistazo a los nombres de sus juegos, pero hay que darles crédito por conseguir siempre un tono cláramente lúdico, algo que se aprecia fácilmente en La fábrica de robots, donde no sólo se trata de permitir a los niños familiarizarse con la tecnología, sino por encima de todo, de desarrollar su creatividad.

Y es que el principal objetivo de La fábrica de robots es darles la oportunidad de experimentar: hay un mínimo de reglas sobre qué piezas y mecanismos se pueden unir y cómo, y tendremos que poner a prueba nuestras creaciones en diversos tests basados en físicas reales, haciéndoles saltar, correr, etc., pero estos límites sirven más para estimular su creatividad que para coartarla, invitándoles a mejorar y buscar alternativas, y las combinaciones posibles se cuentan por millares.


Gratis por tiempo limitado


La fábrica de robots es una app para niños que es habitual encontrarse en listas de juegos para niños recomendados incluso en condiciones normales, cuando hay que pagar por ella, de modo que no hace falta que os digamos que no debéis dejar escapar la oportunidad para probarla al menos ahora que se puede descargar gratis. Además, no contiene ninguna compra in-app adicionales, lo que siempre es de agradecer. Recordad sólo que tenemos nada más que hasta el próximo jueves para hacernos con ella.