29/7/16

El app Prisma te dejará editar videos… pronto

El app Prisma te dejará editar videos… pronto

La aclamada aplicación por ahora te permite editar fotografías estáticas, pero pronto las posibilidades aumentarán, según declaraciones del fundador.

cnet.com

El app Prisma disponible para iOS y Android es el fenómeno de moda para editar fotografías, pero muy pronto también podrá editar videos.

Alexey Moiseenkov, cofundador de Prisma, dijo que la función de editar videos llegará a la aplicación en "próximas semanas", según cita al ejecutivo el sitio Android Authority . La función estaría inmersa dentro del mismo app, aunque no se dijo si se tendrá que pagar para desbloquearla o también será gratis como todas las funciones del app.

Editar videos es más complicado que editar fotografías debido a la forma en la que funciona Prisma. Al operar con base en la nube, editar videos necesita de más poder de procesamiento debido a que se trata de objetos en movimiento y de mayor tamaño.

Las opciones que ofrece el app de origen ruso son la causa de su popularidad. Prisma toma cualquier fotografía y la transforma en una fotografía que parece haber sido pintada, dándole un toque artístico. Prisma incluye la opción de compartir la foto en Instagram, Facebook o cualquier otro app compatible.

Según dijo Moiseenkov a Bloomberg, el app se ha descargado 16.5 millones de veces en iOS durante su primer mes de disponibilidad, y en Android llegó a 2 millones de descargas en su primer día de disponibilidad.

27/7/16

Pokémon Go: Esto deben saber antes de que llegue a Latinoamérica


Pokémon Go: Esto deben saber antes de que llegue a Latinoamérica

publimetro.cl

Tomen sus precauciones.

Los latinoamericanos esperan, en casi todos los países que conforman la región, la llegada de Pokémon Go con bastantes ansias.

Y es que la compañía Niantic Labs -que está detrás de este juego- no ha confirmado la fecha en que, finalmente, se pueda descargar en América Latina.

Si bien hay muchos que ya lo están jugando porque lo descargaron de manera extraoficial, muchos otros han decidido no exponer sus teléfonos celulares a virus u otros problemas, y esperar la versión oficial.

Mientras tanto y para hacer más ligera la espera, les contamos lo que deben saber del juego antes de que salga oficialmente.

Pokémon Go es un juego de realidad aumentada que nos hará salir a la calle para buscar pokémon. Sí, ¡estarán en todos lados!

Estos son algunos tips:

Pikachu


Lo primero que deben tener en cuenta en cuanto instalen la app, es qué pokémon van a elegir de inicial. Sí, en un principio sólo podrán seleccionar a Charmander, Bulbasaur o Squirtle; sin embargo, si los ignoran -no los toquen siquiera- y siguen caminando, ¡aparecerá pikachu!

Pokémon cerca de ustedes

En el costado inferior derecho de la pantalla encontrarán el indicador que les dirá qué pokémon están cerca de ustedes.

Pero, ¿qué tan cerca están? Esto lo pueden descubrir a través de las pequeñas huellas que aparecen debajo de cada uno: 1 huella significa que está en un radio de 100 metros, 2 en un radio de 200, 3 de 300 y así sucesivamente.

Lanzar las pokébolas

Para atrapar a un pokémon exitosamente deben fijarse en los aros que aparecen alrededor de este. Cuando el aro verde esté en su punto más pequeño, será más fácil atraparlo.

Los aros rojos o naranjas significan que deben tranquilizarlo, aquí pueden usar "moras".

¿Y los pokémon?

Claro, están en todos lados, pero un buen lugar para comenzar a buscarlos es el pasto que aparece en el mapa de la app. Acérquense a donde vean hojas moverse, pues esos son pokémon.

Una vez atrapados...

Ahora podrán hacer más cosas con cada uno de sus pokémon.

Mándenlos con el profesor


Si tienen pokémon repetidos, pueden enviar uno con el profesor. Sólo deben presionar "transferir" en la parte de abajo de la ficha del pokémon. ¡El profesor les dará dulces a cambio!

Cámbienles el nombre

Junto al nombre de cada pokémon, verán un pequeño lápiz. Pínchenlo y podrán personalizar su nombre.

Evolucionen


Si necesitan restaurar la salud, pero no quieren gastar pociones, pueden evolucionar al pokémon.

La seguridad primero


Ya que el juego necesita que caminemos por la calle, lo mejor es comenzar a pensar en las precauciones:

  • La app gasta mucha batería, compren una externa
  • Piensen en qué zonas saldrán a atrapar pokémon e investiguen si son seguras. De lo contrario, eviten hacerlo
  • Contraten un plan de datos con más megas, la app consume muchos
  • Consigan una buena carcasa para su celular, pues por tenerlo constantemente en la mano, pueden pasar accidentes
  • Tengan en mente que deben deben ir juntando paciencia, pues los servidores del juego se caen muy seguido
  • Vayan poniéndose en forma, pues el juego se trata de caminar bastante

26/7/16

Pokémon Go: Conozcan las sorpresas que prepara la app






Pokémon Go: Conozcan las sorpresas que prepara la app

También conocimos por fin a los líderes de cada equipo.

publimetro.cl

El juego que ha causado emoción y euforia en diversas ciudades del mundo, promete renovarse en futuras actualizaciones.

Esto a pesar de que aún no tiene, siquiera, fecha de lanzamiento en muchos países importantes que claman diariamente por su liberación. Tal es el caso de los que conforman América Latina.

Según lo que se lee en redes sociales, estas actualizaciones aún no cumplirán con todas las expectativas de los entrenadores pokémon, pero podrían ser el primer paso de Niantic Labs para comenzar a explotar el potencial de este tan famoso juego.

Pero lo nuevo no son sólo actualizaciones, sino que finalmente pudimos conocer el rostro de los líderes de cada equipo dentro del juego; los mismos que en un principio eran únicamente una silueta.



Son ellos: 

 

¿Qué es lo que viene en Pokémon Go?

Con base en los rumores que aseguran que el juego, por fin, podría llegar a América Latina la próxima semana, es probable que cuando sea lanzado ya contenga estas nuevas funciones:

  • Lo primero y que a muchos tiene desesperados: el error de las tres huellas. Este error hace que todos los pokémon aparezcan a tres huellas de distancia, aunque esté mucho más cerca. Niantic aclaró que están al tanto y trabajando arduamente para solucionarlo.
  • Sí, los intercambios de pokémon entre entrenadores llegarán, es un hecho, según Niantic. Sin embargo, por ahora prefieren enfocarse, primero, al óptimo funcionamiento de la app.
  • Llegarán los Centros Pokémon. Aún no se sabe exactamente cómo funcionarán, pero se sabe que algunas poképaradas podrán cambiar a Centros.
  • Será momento de ponerse la camiseta del equipo que eligieron, pues tomará mucha más importancia. Los líderes de cada uno de los equipos -los que conocimos más arriba- aparecerán ocasionalmente guiando a los jugadores.
  • Poco a poco irán apareciendo todas las diferentes generaciones de pokémon. Es decir, hasta ahora, el juego no tiene un final aunque los atrapen a todos.
  • Los rumores decían que los pokémon legendarios estarían disponibles únicamente en eventos especiales. Niantic ha confirmado esto, aunque aclararon que aún no hay un sistema para estos ni se sabe exactamente cómo serán.
  • Las poképaradas y gimnasios nos darán mucha más información: habrá una lista de los mejores jugadores en los gimnasios y las poképaradas se podrán personalizar.
  • El truco para evolucionar a Eevee es real, aunque no es un truco como tal, sino un huevo de pascua. Es decir, un guiño de Niantic a la emblemática serie Pokémon.
  • Y no es el único. Niantic dijo lo que muchos querían escuchar: quedan todavía muchos más trucos por descubrir.
  • Por ahora, únicamente se han implementado el 10% de las características que se tienen planeadas para el juego. Es decir, el mundo no ha visto nada aún.
 

24/7/16

La app de GoEuro, más cerca de ofrecer tu viaje en un clic


La app de GoEuro, más cerca de ofrecer tu viaje en un clic

applicantes.com

Internet ofrece a día de hoy decenas de sitios web y aplicaciones en los que poder buscar y reservar viajes, esto puede apabullar a cualquiera con la gran cantidad de información diseminada en los diferentes portales.

Para salvar al viajero de esta sobrecarga informativa, GoEuro creó la app móvil con la que planificar tu viaje por Europa, eliminando la necesidad de buscar en diferentes sitios y descargar múltiples aplicaciones.

Ahora, la última actualización de la aplicación de GoEuro ofrece al viajero crear su propia cuenta de usuario. En la cual, podrá registrar todos sus viajes, guardar sus datos personales y, además, grabar de forma segura los datos de pago para simplificar al máximo el proceso de reserva.

La app puede diseñar unas vacaciones de forma personalizada gracias al filtro de resultados por horarios, precios, duración y escalas que sirven para encontrar el mejor resultado personalizado, así como reservar los billetes directamente desde el móvil a través de un solo clic.

La app de GoEuro ofrece más de 33.000 destinos diferentes entre ciudades y pueblos de España y el resto de Europa. Sea cual sea el rincón que se quiera explorar, esta herramienta presume de tener el acceso, ya sea en tren, avión o autobús. Los 450 proveedores de transportes europeos que incorpora esta plataforma de reserva de viajes facilitan alrededor de 46.000 rutas que son actualizadas de forma diaria.

Con más de 500.000 descargas y usuarios de 120 países, la app de GoEuro es una de las mejores opciones para planificar un viaje, así como para reservar los billetes directamente desde el móvil.

21/7/16

Esta app hace que Pokémon GO consuma menos batería


Esta app hace que Pokémon GO consuma menos batería

andro4all.com.-Jose García Nieto

Que todos estamos enganchados a Pokémon GO no es ningún secreto. No es raro que vayamos andando por la calle con el teléfono encendido para ir capturando Pokémons o pasando por las PokeParadas. Sin embargo, con este juego no es oro todo lo que reluce, ya que tiene dos problemas que, lamentablemente, solo los desarrolladores del juego pueden solucionar: para jugar a Pokémon GO necesitamos tener la pantalla encendida –punto número 1– y el juego consume muchísima batería –punto número 2–.

Es cierto que el propio juego contiene su propio modo de ahorro de energía, que busca resolver el problema dejando la pantalla en negro cuando el teléfono está boca abajo. Sin embargo, el teléfono sigue siendo capaz de detectar cuándo lo pulsamos y la pantalla se vuelve a encender, por lo que no estaremos ahorrando batería. Desgraciadamente. Pero hay una aplicación, de reciente lanzamiento, que busca solucionar este problema: GO Extender.


GO Extender: hazte con todos sin acabar con tu batería

GO Extender es una aplicación que afirma ahorrar batería en nuestro terminal cuando estamos usando este famoso juego. Lo que nos ofrece GO Extender es lo siguiente: la aplicación mantendrá la pantalla encendida, pero solo cuando estemos jugando a Pokémon GO. Sin embargo, y haciendo uso del sensor de proximidad y el giroscopio de nuestro terminal, la aplicación detectará cuando el teléfono se encuentra en nuestro bolsillo boca abajo.

Cuando detecta que el teléfono se encuentra en dicha posición, la pantalla se pondrá en negro pero el juego seguirá funcionando. Es decir, podremos andar llevando el teléfono en el bolsillo con Pokémon GO funcionando y recibiremos la vibración cuando haya un Pokémon cerca, a la vez que podremos hacer que eclosionen los huevos. Todo esto sin tener que estar mirando el teléfono.

¿Cuál es el problema? Que no es que la pantalla se apague; es que se queda en negro. La pantalla seguirá encendida, haciendo un consumo mínimo de batería en pantallas IPS. Eso sí, si tenemos un terminal con pantalla AMOLED –como la mayoría de terminales Samsung–, al ponerse la pantalla en negro, esta se apagará, y el consumo de batería será nulo, aunque Pokémon GO seguirá funcionando sin ningún problema.

Si queréis descargar la aplicación y convertiros más rápido en auténticos maestros Pokémon, sabed que se puede descargar de forma totalmente gratuita en Google Play. ¡Echadle un ojo y contadnos qué os parece!

6/7/16

Google lanzó una app sobre marketing digital


Google lanzó una app sobre marketing digital

Las pymes hoy no pueden darse el lujo de no estar en internet. Es por eso que Google lanzó Primer, la primera aplicación móvil gratuita con contenido educativo sobre marketing digital.

lacapital.com.ar

Las pymes hoy no pueden darse el lujo de no estar en internet. Es por eso que Google lanzó Primer, la primera aplicación móvil gratuita con contenido educativo sobre marketing digital. Este desarrollo entrega periódicamente nuevos contenidos y fue creado para emprendedores, pequeñas y medianas empresas y para todas las personas interesadas en aprender sobre marketing.

El lanzamiento se realizó en el marco de la presentación de un estudio sobre el estado de digitalización de las pymes. El estudio realizado por Ipsos y Google revela que las pymes ya están utilizando internet como un motor clave para el crecimiento pero que aún la falta de formación y la brecha que existe entre la educación tradicional y el avance digital es un desafío para estas empresas. Primer, viene a responder a esta necesidad en un escenario donde el 80 por ciento de estas empresas cuentan con presencia en Internet y lo consideran un medio importante para obtener mayor visibilidad.

Si bien 8 de cada 10 pymes en Argentina ya están online, muchas aún afirman que la falta de tiempo y de conocimiento son obstáculos para tener presencia en internet. Algo similar ocurre con la publicidad digital, donde la educación resulta clave para el éxito de las pymes, ya que un 40 por ciento marca la falta de conocimiento como principal barrera para aprovechar esto.

Víctor Valle, director Comercial para el segmento pyme Google Hispanoamérica, destacó que "internet es la plataforma de negocios más poderosa del mundo y un puente directo entre las pymes y los consumidores". En ese sentido, señaló que "la web democratiza el comercio y gracias a ello las pymes y los emprendedores pueden encontrar en el on line un espacio para crecer y competir con grandes anunciantes".

"Las pymes tienen conciencia de que internet es una forma de darle visibilidad a sus negocios, de conocer nuevos clientes, de hacer conocer su marca. Pero solamente una parte minoritaria hace publicidad en internet y es un mar muy grande que sino hay un mapa que te lleve a la isla es dificil llegar. Es importante saber cómo destacarse en este oceano inmenso de información", apuntó el ejecutivo del megabuscador.

El referente del área Comercial de Google advirtió que la principal barrera de las pymes "es que desconoce cómo hacer" para promocionar su empresa en la red y no sabe quién lo puede ayudar. "Somos concientes del rol que nos toca y por eso tenemos el equipo de soporte, las agencias de marketing on line, hacemos eventos presenciales para clientes. Y también hay gente que aprende tomando un café, cuando espera una reunión y en esos momentos muertos mira el celular por eso lanzamos una nueva aplicación. Prime es para quienes quieren aprender pero no tienen tiempo, el promedio de lección es de 5 minutos y es muy dinámico. Es gratuita y está disponible en español. Necesitamos que las pymes aprendan", detalló Valle al tiempo que subrayó: "Hoy la pyme no puede darse el lujo de no estar en internet, la gente busca constantemente".

El estudio presentado por Google indica que 80 por ciento de la población argentina es usuaria de internet y es uno de los países más conectados de América latina. Las personas chequean en promedio su celular más de 220 veces por día y pasan alrededor de 180 minutos mirando sus teléfonos. La revolución digital no sólo modificó hábitos y formas de comunicarse, también cambió drásticamente la manera en que los usuarios buscan información y realizan sus compras, generando una gran oportunidad para todas las marcas.

9/5/16

Revista Time revela los 50 gadgets más influyentes de todos los tiempos



Revista Time revela los 50 gadgets más influyentes de todos los tiempos

El iPhone de Apple ocupa el primer lugar, seguido por productos de Sony, IBM, Kodak, Phillips, Nintendo y otros.

latercera.com.-Francisco Aguirre A.

La prestigiosa revista Time compiló una lista con los 50 gadgets de tecnología más influyentes de todos los tiempos, destacando en primer lugar al iPhone de Apple como el dispositivo más importante creado hasta hoy.

"Apple fue la primera compañía en poner un equipo realmente potente en los bolsillos de millones", afirma Time, "marcando el comienzo de una nueva era de teléfonos con pantalla plana y táctil".

Según la publicación, el éxito del smartphone se debe al surgimiento de las aplicaciones móviles, "cambiando para siempre la forma en que nos comunicamos, jugamos, compramos, trabajamos y realizamos muchas tareas cotidianas".

La empresa californiana también está representada en el 3° lugar de la lista con el Macintosh, el iPod en el número nueve, el iPad en el 25°, y el iBook en el 38°.

Otros participantes destacados del ránking incluyen a Sony, con el televisor Trinitron en el número dos, el Walkman en el número cuatro, la consola PlayStation en el 31°, y el Discman en la posición 40°.

Otra compañía con buena presencia en la lista es Nintendo, con tres aparatos: las consolas de videojuegos NES en el lugar 15°, el Game Boy en el 16°, y la Wii en el número 32.

El listado se completa por dispositivos clásicos o ya descontinuados, como la cámara análoga Kodak Brownie, la calculadora Canon Pocketronic, la videocasetera Philips N1500 VCR, el "pager" Motorola Bravo, el celular BlackBerry 6210, la consola Commodore 64, la cámara Polaroid, el celular Nokia 3210 y la Palm Pilot.

Por otro lado, al final del ránking aparecen dispositivos más actuales e igual de influyentes, como el casco de realidad virtual Oculus Rift, el sensor de movimiento Fitbit, el termostato inteligente Nest, el minicomputador Raspberry Pi, el dron DJI Phantom, el vehículo personal de transporte Segway y los anteojos Google Glass.

Recordemos que no es la primera vez que la revista Time publica este tipo de listados: A fines de 2015 lanzó un ránking con los 25 mejores inventos y los 10 mejores videojuegos, mientras que este año reveló a los 100 animales más influyentes y destacó a nombres de Facebook, Apple y Google dentro de las personas más importantes de este año.

El listado completo de Time es el siguiente:

1.- Apple iPhone

2.- Sony Trinitron

3.- Apple Macintosh

4.- Sony Walkman

5.- IBM Model 5150

6.- Victrola Record Player

7.- Regency TR-1 Transistor Radio

8.- Kodak Brownie Camera

9.- Apple iPod

10.- Magic Wand

11.- Canon Pocketronic Calculator

12.- Philips N1500 VCR

13.- Atari 2600

14.- US Robotics Sportster 56K Modem

15.- Nintendo Entertainment System (NES)

16.- Nintendo Game Boy

17.- IBM Selectric Typewriter

18.- Motorola Bravo Pager

19.- JVC VideoMovie Camcorder

20.- Motorola Droid

21.- IBM Thinkpad 700C

22.- TomTom GPS

23.- Phonemate 400 Answering Machine

24.- BlackBerry 6210

25-. Apple iPad

26.- Commodore 64

27.- Polaroid Camera

28.- Amazon Kindle

29.- TiVo

30.- Toshiba DVD Player

31.- Sony PlayStation

32.- Wii

33.- Jerrold Cable Box

34.- Nokia 3210

35.- HP DeskJet

36.- Palm Pilot

37.- Motorola Dynatac 8000x

38.- Apple iBook

39.- Oculus Rift

40.- Sony Discman D-50

41.- Roku Netflix Player

42.- Fitbit

43.- Osborne 1

44.- Nest Thermostat

45.- Raspberry Pi

46.- DJI Phantom

47.- Yamaha Clavinova Digital Piano

48.- Segway

49.- Makerbot Replicator

50.- Google Glass

29/4/16

GoTenna, un dispositivo que acabará con tus problemas de cobertura

 

GoTenna, un dispositivo que acabará con tus problemas de cobertura
andro4all.com

Hoy en este artículo no os vamos a hablar de análisis de smartphones, ni de procesadores, ni de cuántos megapíxeles tiene una cámara. Os vamos a hablar de algo que lleva más tiempo en existencia y que cada vez vamos evidenciando más. Hablamos de la cobertura en los terminales, una función que es fundamental a la hora de poder tener tanto conexión de datos como realizar llamadas, y donde más la echamos en falta es en los lugares donde la señal escasea.

Pues bien, resulta que dos hermanos brasileños –Daniela y Jorge Pedromo– consiguiendo financiación a lo largo de dos años, han conseguido hacer realidad el proyecto GoTenna, un dispositivo que nos va a mantener con cobertura vayamos donde vayamos, para que no estemos desconectados nunca.

El funcionamiento de este gadget es más bien simple. A diferencia de los smartphones, usa un rango de frecuencias independientes al terminal (151-154 MHz) que nos mantiene conectados a una red de mensajería instantánea con otros usuarios que posean unas GoTenna. Para establecer esta conexión, debemos enlazar el dispositivo con nuestro móvil vía bluetooth, y además es compatible tanto para Android como para iOS.

Eso sí, antes de salir de casa debemos configurarlo mediante conexión Wi-Fi, e incluso en ese mismo momento podemos aprovechar a descargarnos mapas por si queremos compartir la localización de forma offline en la mensajería instantánea, para que el resto de usuarios conozcan el sitio en el que nos encontramos de manera in situ.

La distancia de cobertura que cubren las GoTenna son de hasta 80 kilómetros, que varían según el número de obstáculos que se encuentren de por medio –como dentro de una ciudad–, aunque Daniela Perdomo pone de manifiesto que no se trata de usarlo para todos los días, ya que está más bien orientado para actividades al aire libre. La co-fundadora también asegura que la gente cada vez le van encontrando más utilidades al dispositivo, como usarlo también para el esquí o para llevárselo en viajes al extranjero.

Según unocero, cabe destacar la seguridad de este gadget, ya que usa un mecanismo de comunicación cifrada, y que cuenta con un sistema de reenvío constante en su mensajería instantánea, es decir, se asegura de que todos los mensajes hayan llegado a sus destinatarios. Además, la duración de la batería son de unas 20 horas en modo espera, según sus creadores; y se carga mediante un cable microUSB.

Para más inri, podemos llevar las GoTenna donde nos apetezca con total comodidad, aunque siempre es preferible llevarlo en las zonas más altas de nuestro cuerpo, como en la cabeza mediante una gorra, encima de nuestra mochila,etc.

Pensando ya en el futuro, Daniela afirma que el dispositivo es la base para trabajar en desarrollar más gadgets y sistemas: firmware, software, protocolos de red…De momento las GoTenna únicamente la podemos encontrar en su página web oficial, y si las queremos conseguir solo es posible adquiriendo mínimo dos GoTenna por 199 dólares, unos 177 euros aproximadamente.

En conclusión, GoTenna me parece un dispositivo más que interesante, muy útil y funcional, que puede romper el mercado ya que no hay nada similar en la actualidad por un precio tan económico. Si eres una persona que se pega unas escapadas aventureras, o simplemente eres de pasar un día de barbacoa con la familia y no quieres que nada salga mal, GoTenna es el dispositivo que necesitas.

14/4/16

Facebook quiere dominar el vídeo en directo desde cualquier gadget



Facebook quiere dominar el vídeo en directo desde cualquier gadget

La red social sabe que el vídeo es el futuro y prepara el terreno para exprimirlo desde cualquier dispositivo

20minutos.es

El vídeo en directo es algo que ya lleva tiempo en internet, pero desde que aparecieron Meerkat o Periscope, está teniendo un crecimiento exponencial. Facebook no se ha querido quedar atrás y lanzó recientemente Facebook Live Video.  Live Video fue inicialmente creado para que personas famosas pudiesen interactuar en directo con sus fans. Pero hace poco anunciaron que lo abrirán a más personas.

Pero ahora hay más novedades. Durante la conferencia de desarrolladores de Facebook F8 se desveló la llegada de Facebook Live Video a más dispositivos y gadgets, no únicamente en el smartphone. Esto supone todo un golpe de efecto creativo, ya que permitirá retransmitir contenido mucho más espectacular y variado.

Y esto lo conseguirán haciendo que Live Video sea una plataforma abierta para cualquier fabricante de cámaras. Live API es una herramienta para desarrolladores que permitirá integrar esta función en cualquier producto que tenga una cámara o que pueda emitir vídeo. Por ejemplo, y como demostró Zuckerberg en la conferencia, los drones de DJI recibirán una actualización para que puedan emitir el vídeo que están capturando en vuelo en directo.

También otros productos como la pequeña cámara Mevo, especialmente diseñada para usarse en retransmisiones en directo gracias a su propia plataforma, podrán unirse a Live Video. Y podría llegar, aunque no se ha especificado, a otras cámaras mucho más famosas como las GoPro.

Facebook ha conseguido que también se unan a esta plataforma de vídeo en directo desarrolladores de software usado para retransmitir en directo, como Wirecast, muy usada por vloggers y usuarios de Twitch que emiten sus partidas en directo.

13/4/16

El 79% de las conexiones a internet en 2015 se hicieron a través de smartphones


El 79% de las conexiones a internet en 2015 se hicieron a través de smartphones

Sólo las conexiones 4G crecieron un 307%.


diariopyme.com

La conexiones a internet no paran de subir en Chile y destaca que lo hagan por vías móviles. Eso revela el último balance de la Subsecretaría de Telecomunicaciones (Subtel).

El informe revela que los accesos a internet llegaron a los 13,1 millones en 2015 (14,1% más que en 2014), de los cuales, el 79,2% se hicieron a través de smartphones.

Mientras que la penetración de Internet fijo y móvil (3G+4G), pasó de 64,1 accesos cada 100 habitantes en diciembre 2014 a 72,4 accesos cada 100 habitantes en diciembre 2015.

En ese sentido, resalta también que sólo los accesos 4G alcanzaron los 2,2 millones de conexiones a diciembre de 2015, con un crecimiento anual de 307%, lo que "responde a las ofertas de las operadoras, con las que mantenemos un trabajo constante para que ofrezcan servicios de buena calidad", según destacó el subsecretario Pedro Huichalaf.

En esa línea, añadió que estos datos son concordantes con datos del Banco Central, que consideran el sector telecomunicaciones como fundamental para la economía, siendo uno de los que más creció, con un PIB de 7,8%.

El informe además detalla que a diciembre de 2015 los operadores móviles Movistar, Claro y Entel poseen el 93,1% del mercado de Internet móvil 3G+4G. Cada una de estas empresas creció en un 3,2%, 34,6% y 8,5%, respectivamente. Asimismo, durante 2015 WOM tuvo un crecimiento de 122,3%.


Telefonía y TV de pago

El estudio nuevamente indica que en Chile el uso de datos sigue imponiéndose al tráfico de voz (fija y móvil), que presentó una caída de 2,0% en el año 2015 respecto a 2014.

Y aunque la telefonía fija registró un fuerte retroceso en los úitimos años, producto del fin de la larga distancia nacional y a la disminución de las tarifas fijo-móvil de un 59% en 2014, se quebró esta histórica tendencia a la baja, al aumentar un 0,5% en 2015 respecto al acumulado del año anterior.

En tanto, el tráfico de llamadas de voz internacionales sigue disminuyendo, lo que se explica según la Subtel en la constante utilización de aplicaciones como Skype, WhatsApp y Telegram.

Por otra parte, la TV de pago sigue siendo uno de los servicios más contratados por los chilenos, ya que la penetración en los hogares alcanzó un 53,2% en diciembre de 2015 y los suscriptores acumulan un incremento interanual de 4,7%.


Portabilidad numérica
Otro importante fenómeno registrado por el informe de la Subtel es la importante cantidad de portaciones. De hecho, hasta el 31 de marzo, y desde que comenzó a operar la portabilidad numérica en 2012, los cambios alcanzaron los 5.984.495, de los cuales 5.422.367 corresponden a números móviles y 562.128 a números fijos.

En específico, durante marzo hubo 238.901 portaciones totales, siendo el mes con mayor cantidad de portaciones desde que comenzó a operar el sistema, mostrando además un aumento de 61% en relación al mismo mes de 2015.

La tasa de portabilidad total proyectada por el organismo para 2016 es de 8,8%, siendo la de telefonía móvil de 9,6%. Cabe recordar que la tasa de portabilidad móvil en 2012 fue de 3,1%.

WOM sigue liderando las portaciones con 25.575, seguido de Virgin con 17.568, Claro (5.450) y VTR (2.133).

En contraparte, las que registraron más pérdidas de clientes en el mismo período fueron Entel (-43.885) y Movistar (-9.597). En la telefonía fija, las compañías que más ganaron portaciones netas fueron Entel y Parallel, con 2.183 y 600, respectivamente.